Atomenergie hat eine strahlende Zukunft.
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Frage 183
ImageMaps, Grundlagen, Hotspots
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRAFIK ImageMaps - Grundlagen
ImageMaps sind Bilder bzw. Grafiken, die im Gegensatz zu normalen Grafiken für den Benutzer unsichtbare Bereiche (Hotspots) enthält. Diese Hotspots können voneinander unabhängig mit Dateien verlinkt oder mit anderen Aktionen (zB über EventHandler) verknüpft werden.

Die Hotspots der Grafiken können drei verschiedene geometrische Formen haben:
[1] Kreis
[2] Rechteck
[3] Polygon (Vieleck)

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Frage 313
ImageMaps, < map>, Hotspots definieren
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRAFIK Hotspots definieren
Die Hotspots der ImageMaps werden innerhalb des Tags <map> .... </map> definiert. Damit der Browser weiß, welche Map-Definition mit der Grafik verbunden werden soll, muss im Tag <img> der Wert des Attributs "usemap" mit dem Map-Namen übereinstimmen:
(zB <img src="bild1.jpg" usemap="#mapname" ....>
<map name="mapname" id="mapname">
... </map>
).

Beispiel mit drei Hotspots (Rechteck, Kreis, Polygon):
<img src="images/wegweiser.jpg" alt="Wegweiser" name="tafel" width="400" height="104" border="0" usemap="#map_tafel" id="tafel">
<map name="map_tafel">
<area shape="rect" coords="282,45,387,96" href="rastsstation.html" alt="Raststation">
<area shape="circle" coords="172,26,15" href="ungarn.html" alt="nach Ungarn">
<area shape="poly" coords="53,29,41,44,41,94,60,96,98,32" href="abzweigung.html" alt="nach Graz oder Eisenstadt">
</map>

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Frage 178
HTML. Hyperlink, Link, relativer Verweis, absoluter Verweis
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Relative und absolute Hyperlinks
Mit Hyperlinks (Links, Verweise) kann auf ein Ziel im gleichen oder in einem anderen Dokument verwiesen werden. Normalerweise gelangt man durch Anklicken des Hyperlinks zum verknüpften Ziel.
Ein Ziel ist ein Anker, der mit dem Tag <a> definiert wird.
Wird auf eine andere Datei verwiesen und kein spezielles Ziel in der verknüpften Seite angegeben, gelangt man zum Beginn der verknüpften Seite.
Relative Verweise (Hyperlinks) verweisen auf ein Ziel im Bereich der Website,
absolute Verweise auf eine einmalige Adresse im Bereich des eigenen Computers, des lokalen Netzwerkes oder im Internet.
Verlinkt können Texte, Grafiken oder Medien-Objekte werden.


Beispiele:
Anker zB: <a name="ziel">Hier ist das Ziel</a>
Relativer Verweis zB: <a href="#zielname">Zum Ziel in der aktuellen Seite</a> oder
<a href="dateiname.htm">Zu einer anderen Datei</a> oder
<a href="dateiname.htm#zielname">Zu einem Ziel in einer anderen Datei</a>
Absoluter Verweis zB im Internet: <a href=http://www.cadat.at/acd/xxc_info_alle.php>Zu den Short-Infos</a>
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Frage 1288
HTML, Web-Farben, Zuweisung von Farben
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Zuweisung von Web-Farben
Die direkte Zuweisung von Farben geschieht im HTML-Code über Attribute in den Tags. Nur bestimmte Tags akzeptieren die direkte Zuweisung von Farben für HTML-Objekte oder Hintergründe. Die Farbangabe erfolgt entsprechend den in HTML gültigen Web-Farben bzw. Farbsystemen.
[1] Attribut für Farbe des Objekts (zB für Text oder horizontale Linien): color="benannteFarbe" (zB color="red") oder color="#RGB" (zB color="#FF00CA")
[2] Attribut für die Hintergrundfarbe (zB für für die Seite oder eine Tabelle): bgcolor="benannteFarbe" (zB bgcolor="gray") oder color="#RGB" (zB color="#B033FF")
[3] Attribute für die Seite <body>: [3A] Hintergrundfarbe: bgcolor - [3B] neuer Link: link - [3C] besuchter Link: vlink - [3D] aktiver Link: alink - [3E] Textfarbe: text
[4] Attribute für Rahmen von Tabellen und Zellen: [4A] Hintergrundfarbe: bgcolor - [4B] Rahmenfarbe: bordercolor - [4C] heller Rahmenteil: bordercolorlight - [4D] dunkler Rahmenteil: bordercolordark

Beispiele:
<body [3A] bgcolor="#D8F4FF" [3B] link="#0000FF"[3C] vlink="#9900CC" [3D][3D] alink="#FF3366" [3E] text="#003333">
<hr [1B] color="#3f0075" width="300" >
<h3 align="center"><font [1A] color="#FF00FF">Ich bin eine lilafarbene Überschrift</font></h3>
<table width="300" border="4" align="center" [4A] bgcolor="#C5EFFF" [4B] bordercolor="#FF6666" [4C] bordercolorlight="#60D0f9" [4D] bordercolordark="#012773" >
<tr>
<td align="center" ><strong>GLÜCKLICHE UND<br>
ERFOLGREICHE TAGE</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" ><strong><a href="http://www.cadat.at/" target="_blank">WÜNSCHT CADAT</a></strong></td>
</tr>
</table>
</body>

Die Attribute bordercolorlight und bordercolordark werden nicht von allen Browsern angezeigt. Einige zeigen anstelle dieser Attribute die Farbe von bordercolor
->Link Beispiel-HTML-Datei

Anmerkung Meistens erfolgt die Farbzuweisung jedoch über CSS
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Frage 438
HTML, Web-Farben, Hexadezimalsystem
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Web-Farben: Hexadezimalsystem
Web-Farben sind eine Auswahl aus dem additiven Farbsystem, die in allen Web-Browsern auf allen Systemen gleich angezeigt werden. Entsprechend dem RGB-Farbmodus setzen sie sich aus den Farbkomponenten Rot, Grün und Blau zusammen.
Im allgemeinen werden sie im HTML-Quellcode nach dem Hexadezimalsystem codiert, wobei ihnen zur Kennzeichnung das Zeichen "#" vorangestellt wird.
Für die drei Farbkomponenten werden nur folgende Hexadezimal-Codes verwendet:
00, 33, 66, 99, CC, FF.
Werden diese sechs Codes, jeweils für Rot, Grün und Blau, kombiniert, entstehen daraus die 216 gültigen Web-Farben.

Beispiel:
Web-Farbe #6600FF hat folgende Farbanteile: Rot 66 (=102 dezimal), Grün 00 (=00 dezimal), Blau FF (=255 dezimal)
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Frage 1283
HTML, Web-Farben, Farbsysteme
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Web-Farben: Farbsysteme
Die meisten heutigen Web-Browser verstehen verschiedene Angaben zur Darstellung von Farben im additiven Farbsystem für Displays und Monitore. Daher bestehen die Farben auch für den HTML-Code aus den drei Farbkomponenten [1] Rot, [2] Grün und [3] Blau.
[4] Hexadezimalsystem:
Dieses Sytem wird von allen Webbrowsern richtig interpretiert, wenn der Farbcode folgenden Aufbau hat:
#RGB (Rot-Grün-Blau): Jeder Farbanteil kann die Werte von 00 bis FF annehmen. Bei Grautönen sind alle Werte gleich. Die Code-Kombinationen ergeben theoretisch 15125 Farbtöne und 256 Grautöne inklusive Weiß (#000000) und Schwarz (#FFFFFF).
[5] Benannte Farben [Named Colors]
Einige dieser Farbkombinationen können auch duch Farbnamen definiert werden. Jeder Browser kennt zumindest namentlich 16 Farbnamen (zB Black, White, Blue). Einige Browser kennen jedoch wesentlich mehr Farbnamen.
[5] [6] RGB-Farbsystem
Viele Browser können auch Farben im RGB-Farbsystem richtig interpretieren. Dadurch sind noch wesentlich mehr Farbkombinationen theoretisch möglich. Nach der Buchstaben kombination rgb stehen die Farbanteile für Rot, Grün und Blau in Klammer:
[5] rgb(R,G,B) - Werte für Rot, Grün und Blau von 0 bis 255
oder
[6] rgb(R%,G%,B%) - Werte für Rot, Grün und Blau in Prozent von 0% bis 100%

Beispiele:
[7] Hexadezimalsystem: #FF00FF - Benannte Farben: Fuchsia - RGB-System rgb(255,0,255) oder rgb(100%,0%,100%)
[8] Hexadezimalsystem: #7FFFD4 - Benannte Farben: Aquamarine - RGB-System rgb(177,255,212) oder rgb(69%,100%,83%)
[9] Hexadezimalsystem: #808080 - Benannte Farben: Gray - RGB-System rgb(128,128,128) oder rgb(50%,50%,50%)
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Frage 1004
HTML, Textformatierung, Tags für Überschriften
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  TEXTFORMAT LISTE Überschriften
In HTML gibt es sechs Tags für Überschriften, die standardmäßig eine bestimmte Größenabstufung haben. Die Abstände vor und nach Überschriften sind ebenfalls vorgegeben, hängen jedoch auch vom verwendeten Browser ab.

Quellcode:

<h1>Überschrift 1</h1>
<h2>Überschrift 2</h2>
<h3>Überschrift 3</h3>
<h4>Überschrift 4</h4>
<h5>Überschrift 5</h5>
<h6>Überschrift 6</h6>


Browseransicht:

Überschrift 1


Überschrift 2


Überschrift 3


Überschrift 4


Überschrift 5

Überschrift 6

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Frage 23
HTML, Tags,
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Tags
HTML-Befehle, sogenannte Tags, werden im Quellcode zwischen spitze Klammern gesetzt. Sind diese Befehle bzw. Tags dem Browser bekannt, führt er sie aus, andernfalls ignoriert er sie. Tags können sowohl groß als auch klein geschrieben werden, werden in der Regel jedoch klein geschrieben.
"Empty tags" sind Anweisungen ohne Ende-Tag, die der Browsern sofort und ohne weitere Anweisungen ausführen kann.
"Conainer tags" haben einen Anfangs- und Ende-Tag, wobei sich der Ende-Tag vom Anfangs-Tag nur durch einen Schrägstrich ("slash") vor dem Tag-Namen unterscheidet. Anfangs- und Ende-Tag umschließen meistens einen Textbereich, auf den sich die Anweisungen beziehen.

Beispiele für "empty tags": <hr> oder <br>
Beispiele für "container tags": <i>italic</i> oder <h1>Überschrift 1</h1>
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Frage 43
HTML, Tabelle, Zellausrichtung, horizontal, vertikal
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Horizontale und vertikale Zellausrichtung
Die Ausrichtung des Zellinhalts wird durch Attribute des Tags <td> für die Zelle oder des Tags <tr> für die ganze Zeile bestimmt. Horizontale Zellausrichtungen regelt das Attribut "align", vertikale das Attirbut "valign". Werden beide Attribute nicht angegeben, bestimmt der Browser die Standard-Zellausrichtung.

Horizontale Zellausrichtungen:
[1] Standard (kein Attribut): Üblicherweise links ausgerichtet;
[2] align="left": links ausgerichtet;
[3] align="center": zentriert ausgerichtet;
[4] align="right": rechts ausgerichtet;

Vertikale Zellausrichtungen:
[6] Standard (kein Attribut): Üblicherweise vertikal mittig ausgerichtet;
[7] valign="top": am oberen Zellrand ausgerichtet;
[8] valign="middle": vertikal mittig ausgerichtet;
[9] valign="bottom": am unteren Zellrand ausgerichtet;
[10] valign="baseline": Zellen in einer Reihe an der Grundlinie ausgerichtet;
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Frage 25
HTML, Tabelle, Zellabstand, cellspacing
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Zellabstand - cellspacing
Der Abstand zwischen den Zellen einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut "cellspacing" im Anfangs-Tag von <table> bestimmt werden. In Dreamweaver wird dieses Attribut in der Entwurfsdarstellung mit "Zellraum" bezeichnet.

Beispiel:
<table width="120" border="1" callspacing="0"> kein Abstand zwischen den Zellen;
<table width="120" border="1" callspacing="10"> Abstand von 10 Pixel zwischen den Zellen
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Frage 657
HTML, Tabelle, Zeilenumbruch in Zellen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Zellen - kein Zeilenumbruch
[1] Standardmäßig wird Text in den Zellen von Tabellen an die Zellengröße angepasst und, wenn erforderlich umgebrochen.
[2] Soll der Zeilenumbruch verhindert werden, sodass Text immer nut einzeilig ausgegeben wird, muss das Attribut "nowrap" im Beginntag für eine Zelle (<td> oder <th>) gesetzt werden.

Beispiel für Text mit und ohne Zeilenumbruch:
[1] Mit möglichem Zeilenumbruch: <td>Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</td>;
[2] Ohne Zeilenumbruch: <td nowrap="nowrap">Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</td>
oder <th nowrap>Kann die einzeilige Ausgabe von Text erzwungen werden?</th>
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Frage 25
HTML, Tabelle, Tabellenbreite, width
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabellenbreite, width
Die Breite einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut "width" im Anfangs-Tag <table> festgelegt werden. Werden keine Einheiten angegeben, wird die Breite in Pixel angenommen. Bei einer Angabe in Prozent wird Bezug auf die Breite des Browserfensters oder des übergeordneten Objekts (zB Ebene oder Zelle einer übergeordneten Tabelle) genommen.

Beispiel:
<table width="100" border="1"> Die Tabellenbreite beträgt 100 Pixel;
<table width="100%" border="1"> Die Tabellenbreite beträgt 100 Prozent, füllt also die zur Verfügung stehende Gesamtbreite aus.
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Frage 175
HTML, Tabelle, Rahmen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabelle - Rahmen
Der Tabellenrahmen kann unsichtbar sein oder unterschiedliche Breiten, Farben und Linientypen erhalten:
[1] Unsichtbarer Tabellenrahmen: Rahmenbreite = 0 --> Attribut border="0";
[2] Sichtbarer Tabellenrahmen: Rahmenbreite = ganze Zahl --> Attribut zB border="10";
[3] Sichtbarer färbiger Tabellenrahmen: Rahmenbreite = ganze Zahl, Rahmenfarbe = Hexdezimal-Farbcode --> Attribute zB border="10" bordercolor="#FF0000";
[4] Sichtbarer färbiger Tabellenrahmen mit Zellabständen: Rahmenbreite = ganze Zahl, Rahmenfarbe = Hexdezimal-Farbcode, Zellabstand = ganze Zahl --> Attribute zB border="10" bordercolor="#FF0000" cellspacing="3";
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Frage 27
HTML, Tabelle, Bilder, cellspacing, cellpadding
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Bildteile in Zellen ohne Abstnd
HTML-Tabellen können auch für Layout-Funktionen eingesetzt werden, wobei Grafiken und Bilder in Verbindung mit oder ohne Text in Zellem positioniert werden.
Werden große Bilder so unterteilt, dass deren Teile genau zusammenpassen, können Zellabstand (cellspacing), die Abstände zwischen Bildteil und Zellenrand (cellpadding) und der Rahmen (border) auf Null gesetzt werden, sodass das Bild mit den Bildteilen in den Zellen wie ein einziges Bild wirkt. Die Ladezeiten aus dem Internet verringern sich scheinbar, da bereits Bildteile sichtbar sind, ohne dass das gesamte Bild geladen sein muss.

Beispiel:
<table width="800" height="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
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Frage 24
HTML, Tabelle, Aufbau
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Tabelle - Aufbau
Eine HTML-Tabelle besteht, wie andere Tabellen auch, aus Zellen, die horizontal in Zeilen und vertikal in Spalten gegliedert sind.
Im Quellcode wird der Beginn der Tabelle mit <table> und das Ende mit </table> definiert.
Die Tags für die Zeilen sind <tr> und </tr> und für die Zellen, welche gleichzeitig als Spalten interpretiert werden können, sind <td> und </td>.

Beispiel für den Aufbau einer einfachen Tabelle mit zwei Zeilen und zwei Spalten:
<table width="120" border="1">
<tr> <td>1.Zeile, 1.Spalte</td> <td>1.Zeile, 2.Spalte</td> </tr>
<tr> <td>2.Zeile, 1.Spalte</td> <td>2.Zeile, 2.Spalte</td> </tr>
</table>
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Frage 26
HTML, Tabelle, Abstand zum Zellrand, cellpadding
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  TABELLEN Abstand zum Zellrand, cellpadding
Der Abstand vom Zellinhalt zum Zellrand einer HTML-Tabelle kann durch das Attribut cellpaddinging im Anfangs-Tag von <table> bestimmt werden. In Dreamweaver wird dieses Attribut in der Entwurfsdarstellung mit "Zellauffüllung" bezeichnet.

Beispiel:
<table width="80" border="1" callpadding="0"> kein Abstand zwischen Zellinhalt und Zellrand;
<table width="80" border="1" callpadding="10"> Abstand von 10 Pixel zwischen Zellinhalt und Zellrand
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML MEDIEN
Frage 33
HTML, Medien, <object>, <embed>, Video, Mindestangaben
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <object> und <embed>: Mindestangaen
Um ein Video in möglichst allen Browsern abspielen zu können sind außer den beiden Tags <object> und <embed> folgende Angaben und Attribute mindestens erforderlich:
Attribute im Tag <object>:
[1] classid= Angabe des ActiveX-Elements (zB für den Windows-Media-Player);
[2] width= und height= Angabe der Breite und Höhe des Videos;
Parameter im Tag <object>:
[3] <param name="Filename" value= Angabe der Video-Datei, erforderlichenfalls mit Pfadangabe;
Attribute im Tag <embed>:
[4] src = Angabe der Video-Datei, erforderlichenfalls mit Pfadangabe;
[5] width= und height= Angabe der Breite und Höhe des Videos;
Es gibt eine große Anzahl von weiteren Attributen und Parametern. Werden keine weiteren angegeben, werden bestimmte Vorgaben ausgeführt: Das Video wird mit einer Steuerleiste angezeigt und automatisch gestartet.

Beispiel:
object classid="clsid:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" width="176" height="144">
<param name="Filename" value="video01.wmv" />
<embed src="video01.wmv" width="176" height="144" />
</object>

Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML MEDIEN
Frage 31
HTML, Medien, <object >, <embed >, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  MEDIEN Medien: <object> und <embed>
Medien, vor allem Video- und Audio-Dateien werden in den meisten Fällen mit dem Tags <object> und <embed> in eine HTML-Datei eingebunden. Damit Medien präsentiert werden können, muss der Browser selbst in der Lage sein, diese Medien abzuspielen, oder es muss ein Zusatzprogramm, ein Plug-In, das diese Medien interpretieren kann, installiert sein. Der MS Internet-Explorer und andere Browser interpretieren die Angaben, in der Regel ActiveX-Steuerelemente, innerhalb des Tags <object>...</object>, während Firefox und andere Browser die Angaben im Tag <embed> auslesen.
Damit alle Browser die Medien (Videos, Audio-Dateien) abspielen können, kann der Tag <embed> innerhalb des Tags <object> eingebettet werden:
<object ...>
...
<embed ...>
</object>

Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML TEXTFORMAT LISTE
Frage 177
HTML, Listen, geordnete, ungeordnete
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  TEXTFORMAT LISTE Geordnete und ungeordnete Listen
Listen dienen zur Gliederung und Strukturierung von Daten, Aufzählungen und Stichwörtern. Listen in HTML können in unnummerierte (ungeordnete) und nummerierte (geordnete) Listen unterteilt werden. Jedes Listenelement beginnt mit dem Tag <li>.
Ungeordnete Listen werden durch Listenpunkte (Bullets) gekennzeichnet und werden mit dem Tag <ul> eingeleitet.
Geordnete Listen haben fortlaufende Nummerierungen und sind innerhealb des Tag <ol> positioniert.
Sowohl geordnete als auch ungeordnete Listen können verschachtelt werden.

Beispiel für ungeordnete Liste:
<ul>
<li>Einzoomen & auszoomen</li>
<li>Zoom</li>
<li>Zoom [Kästchen]</li>
<li>Zoom [Spuren]</li>
</ul>


Beispiel für geordnete Liste:
<ol>
<li>Einzoomen & auszoomen</li>
<li>Zoom</li>
<li>Zoom [Kästchen]</li>
<li>Zoom [Spuren]</li>
</ol>
Thema auswählen: MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML GRUNDLAGEN
HTML, Head
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN Head
Der Head-Teil ist vom übrigen HTML-Dokument durch den Tag <head>...</head> abgegrenzt. Zumindest der Titel des Dokuments (zB: <head>Aktuelles</head>), der in der Titelleiste des Webbrowser angezeigt wird, soll angegeben werden. Im Head-Bereich können eine große Anzahl von weiteren Informationen durch META-Tag (<meta... >), die im Browser-Fenster nicht angezeigt werden, definiert werden.
Außerdem können CSS-Definitionen (Formatierungsanweisungen) und Scripts (zB JavaScript) enthalten sein oder mit externen Dateien verknüpft sein.

Beispiel für einen wichtigen META-Tag:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> = Info für den Browser: Westeuropäischer Zeichensatz
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Frage 821
HTML, Grundlagen
MULTIMEDIA  WEBDESIGN HTML  GRUNDLAGEN HTML, Grundlagen
Ein HTML-Dokument (HTML = Hypertext Markup Language) ist ein Text-Dokument, das außer Text auch andere Objekte wie zB Bilder, Links, Formulare, Audio-Dateien und Videos enthalten kann. Der Unterschied zu normalem Text besteht darin, dass ein HTML-Dokument durch sogenannte Tags "ausgezeichnet" ("Auszeichnungssprache") ist, welche Aussehen und andere Eigenschaften bestimmen. Diese Textelemente zwischen spitzen Klammern (zB <p> erzeugt einen Absatz) sagen dem Webbrowser, wie er die Seite und deren Inhalte behandeln soll. Mit sehr wenigen Ausnahme haben Tags einen öffnenden Teil (zB <h1>) und einen schließenden Teil (zB </h1>, wobei innerhalb dieser beiden Teile die Anweisungen, die sich auf diesen Tag beziehen, gültig sind.
Ein HTML-Dokument beginnt mit dem Tag <html> und endet mit </html> und ist prinzipiell in zwei Teile gegliedert, und zwar in "head" ("Kopf") und "body" ("Körper"):
<head>Hier steht der Titel (im Browser als Titelleiste sichtbar) und weitere, im Browser nicht sichtbare Informationen.</head>
<body>Hier steht alles, was im Webbrowser zu sehen ist.</body>.
Zusätzlich enthalten HTML-Dokumente zu Beginn eine Textzeile <!DOCTYPE.... >, die Informationen über Regeln für die aktuelle Webseite (page) enthält.

Ein einfaches Beispiel im Quellcode:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>HTML-Grundlagen</title>
</head>
<body>
<h3>Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!</h3>
Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
</body>
</html>


.. und im Webbrowser:

Guten Morgen! Hallo! Guten Tag!

Dies ist eine sehr, sehr einfache HTML-Seite (page).
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML FORMULAR
Frage 729
HTML, Formulare, Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  FORMULAR HTML - Formulare, Grundlagen
Formulare werden in HTML für User-Interaktionen (zB Eingeben von Daten, An- und Abmeldungen, Verkauf). Meistens werden sie in Verbindung mit dynamischen Webseiten und Datenbanken (CMS, PHP), aber auch zur Erstellung von Anfragen über E-Mail-Kontakte eingesetzt.
Der Container, der alle Formular-Objekte enthält, ist der Formular-Tag
[1] < form ...>... < /form>.
Folgende Objekte für Formulare werden standardmäßig eingesetzt:
[2] Textfeld, einzeilig: < input type="text" ... />
[3] Textbereich, mehrzeilig; < textarea ...>Text Text ... < /textarea>
[4] Checkbox: < input type="checkbox" ... /> (Auswählen von einer oder mehreren Optionen)
[5] Optionsschalter: < input type="radio" ... /> (Nur 1 Option kann ausgewählt werden)
[6] Liste / Menü: < select ...> < option>Eintrag 1< /option> .... < /select> (Auswahl aus Liste oder Menü)
[7] Dateifeld: < input type="file" .... /> (Feld für Datei-Upload)
[8] Bildfeld: < input type="image" src="images/bildfeld.jpg" .... /> (Verknüpfung mit einer Grafik zB als Alternative zur Schatlfläche)
[9] Verstecktes Feld: < input type="hidden" ... /> (für den User unsichtbares Feld zur Übertragung von Werten)
[10] Schaltfläche: < input type="submit" ... /> (Absenden des Formulars)
siehe auch ->Dreamweaver, Formulare, Grundlagen, Formularobjekte

Beispiel:

Textfeld, einzeilig:
Textbereich, mehrzeilig:
Checkbox:
Optionsschalter:
Liste / Menü:
Dateifeld:
Bildfeld:
Verstecktes Feld:
Schaltfläche:
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Frage 1305
HTML, Formulare, Datei hochladen [file upload], Grundlagen
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  FORMULAR HTML-Formulare: Hochladen einer Datei
Zum Hochladen [file upload] einer Datei wird in HTML ein Formular erstellt, das folgende Elemente und Eigenschaften (Attribute) hat:
[1] Tag <form ...> ... </form> für das Formular:
[1A] action="...": Hier steht der Name der Datei oder die Aktion, die das Hochladen [upload] der Datei durchführt:
PHP-Datei (zB action="upload.php"), eine ASP-Datei (zB action="upload.asp"), ein CGI-Script oder eine andere Datei, welche das Hochladen durchführen kann und auf welche hier verwiesen wird, oder
PHP-Anweisung in der aktuellen PHP-Datei: action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>" ( Pfad und Name der aktuellen Datei)
[1B] method="post": Daten werden übertragen ohne die Adresszeile zu verwenden
[1C] enctype="multipart/form-data": Festlegung der Verarbeitungsmethode, hier für für das Hochladen von Dateien notwendig
[2] Tag <input ... /> als Dateifeld:
[2A] type="file" Browser bietet hier ein Feld zum Auswählen einer Datei an
[2B] name="feldname" (zB name="fileupload" bzw id="fileupload") zur Identifikation und Weiterverarbeitung der ausgewählten Datei
[3] Tag <input .... /> als Schaltfläche:
[3A] type="submit": zum Absenden und Hochladen der ausgewählten Datei
Siehe auch -> HTML - Formulare, Grundlagen!

Beispiel:
[4] <form action="fileupload1.php" method="post" enctype="multipart/form-data" name="fm_fileupload" id="fm_fileupload">
<input name="fileup1" id="fileup1" type="file">
<input name="upok" type="submit" value="Datei Hochladen">
</form>
In diesem einfachen Formular wird mit action="fileupload1.php" in der hier nicht dargestellten Datei "fileupload1.php" das Hochladen (upload) der im Dateifeld (type="file") ausgewählten Datei durchgeführt. Mit der Schaltfläche (type="submit") wird die Datei an "fileupload1.php" übergeben:
Im Browser kann über [5] "Datei auswählen" aus einem der Verzeichnisse im Computer eine Datei ausgewählt werden. Der [6] Dateiname der ausgewählten Datei (zB "RiMas_0961200.jpg") wird angezeigt und durch das Klicken auf die Schaltfläche [7] "Datei hochladen" hochgeladen.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1133
HTML, Erweiterungen, X3D (Extensible 3D)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG X3D (Extensible 3D)
X3D (Extensible 3D) ist eine HTML-Erweiterung um 3D-Modelle in einem Webbrowser mit einem geeigneten Plugin bzw. Player anzeigen zu können. X3D-Dateien sind im XML-Format geschrieben, basieren auf einem ISO-Standard und sind eine Weiterentwicklung von VRML.

Ausgehend von Definitionen für eine 3D-Szene werden in einem dreidimensionalen Raum Objekte mit bestimmten Eigenschaften, Lichtquellen und eine Kameras mit Standort und Blickwinkel definiert. Mit Hilfe des verwendeten Players bzw. Plugin des Browsers kann sich der Betrachter im 3D-Raum bewegen (zB Zoomen, Ansicht verändern...)

Beispiel:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>>
<X3D profile='Immersive'>
<Scene>
<Viewpoint position="6 4 5" orientation='1 0 0 -0.5'/>
<Transform translation='4 1 0'>
<Shape>
<Box size='2 2 2'/>
<Appearance>
<Material diffuseColor="1 0 0"/>
</Appearance>
</Shape>
</Transform>
</Scene>
</X3D>


Diese X3D-Datei (Dateiendung: .x3d) erzeugt einen verschobenen Würfel mit einer Seitenlänge von 2 Einheiten und der Materialfarbe "Rot". Zu Beginn werden für eine Kamera Standpunkt und Blickrichtung für die Ansicht des 3D-Objekts festgelegt.
Thema auswählen: MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML ERWEITERUNGEN SVG
Frage 1132
HTML, Erweiterungen, VRML (Virtual Reality Modeling Language)
MULTIMEDIA WEBDESIGN HTML  ERWEITERUNGEN SVG VRML (Virtual Reality Modeling Language)
VRML (Virtual Reality Modeling Language) ist eine HTML-Erweiterung, die es ermöglicht, 3D-Szenen mit einem geeigneten Browser oder einem entsprechenden PlugIn oder Viewer darzustellen. VRML ist eine Skriptsprache, die hauptsächlich Objekte durch sogenannte Knoten erzeugt. Außerdem können Materialeigenschaften, Standpunkte und Lichtquellen definiert werden.
3D-Szenen werden online erzeugt. Daher wird eine schnelle Performance benötigt.

Anmerkung: Aktuell wäre nach wie vor die Version VRML2. VRML wurde jedoch nicht mehr weiterentwickelt
Beispiel
:
# VRML V2.0
Shape {
geometry Box {
size 2 3 4
}

Diese VRML-Anweisung erzeugt einen Quader mit den Kantenlängen 2, 3 und 4.
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