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Ausgewählt: INFO Nr. 618
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MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION FLASH BEWEGUNGS-TWEENING
Stichwörter: Flash, Bewegungstweening. Bewegungs-Tween erstellen, neu
Inhalt: cadat info Bewegungs-Tween erstellen, neu
Beim Erstellen von Bewegungs-Tweens in neuen Flash-Versionen (ab CS4) wird automatisch eine Standard-Anzahl von Bildern dem Tweening zugewiesen. Für das Tweening werden Text-Objekte oder Symbole benötigt. Wird im letzten Bild der Tween-Animation die Position des Tween-Objektes verändert, entsteht zwischen den Schlüsselbildern ein Bewegungspfad, dessen Länge und Verlauf nachträglich geändert werden kann.
Bewegungs-Tweenings werden in der Zeitleiste blau angezeigt.
Beispiel für die Erstellung eines Bewegungs-Tweens:
[1] Ebene mit Schlüsselbild für das [2] Tween-Objekt (meistens ein Movie-Clip);
[3] Aus dem Objekt im Schlüsselbild ein "Bewegungs-Tween erstellen": Rechte Maustaste im Schlüsselbild oder beim ausgewählten Symbol oder über Menü-Punkt "Einfügen..." -> "Bewegungstween";
[4] Ein Bewegungs-Tween mit einer Länge von 1 Sekunde wird erstellt und in der Zeitleiste blau markiert;
[5] Am Ende des Tweenings ein Schlüsselbild einfügen;
[6] Die Eigenschaften des Tween-Objekts vom ersten Schlüsselbild werden zunächst übernommen;
[7] Die Eigenschaften des Tween-Objekts im zweiten Schlüsselbild werden geändert: hier die Position;
[8] Zwischen erstem und zweiten Schlüsselbild wird ein Bewegungspfad erstellt und angezeigt. Eine Vorschau des Bewegungs-Tweens kann mit "Enter" angezeigt werden.
??? FRAGE Nr. 728
zum Thema
MULTIMEDIA WEBDESIGN ANIMATION FLASH BEWEGUNGS-TWEENING
Frage: Welche Tween-Objekte können für das neue Bewegungs-Tweening vewendet werden?
  Welche Antwort / Antworten ist / sind richtig? (Mindestens 1 Antwort ist, maximal 6 Antworten sind richtig)
  Text
  Symbol: Typ Text
  Symbol: Typ Grafik
  einfache Bitmaps
  Symbol: Typ Movieclip
  Symbol: Typ Schaltfläche
  max. 3 Punkte